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/ Amiga Format CD 52 / Amiga Format AFCD52 (Issue 136, May 2000).iso / -serious- / programming / other / mesa / mesa-glut / src-glut.aos / glutreshapepositionwindow.c < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  2000-02-23  |  2KB  |  65 lines

  1. /*
  2.  * Amiga GLUT graphics library toolkit
  3.  * Version:  1.1
  4.  * Copyright (C) 1998 Jarno van der Linden
  5.  *
  6.  * This library is free software; you can redistribute it and/or
  7.  * modify it under the terms of the GNU Library General Public
  8.  * License as published by the Free Software Foundation; either
  9.  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
  10.  *
  11.  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
  12.  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  13.  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
  14.  * Library General Public License for more details.
  15.  *
  16.  * You should have received a copy of the GNU Library General Public
  17.  * License along with this library; if not, write to the Free
  18.  * Software Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
  19.  */
  20.  
  21. /*
  22.  * glutReshapePositionWindow.c
  23.  *
  24.  * Version 1.0  28 Jun 1998
  25.  * by Jarno van der Linden
  26.  * jarno@kcbbs.gen.nz
  27.  *
  28.  */
  29.  
  30. #include "glutstuff.h"
  31.  
  32. void glutReshapeWindow(int width, int height)
  33. {
  34.   IGNORE_IN_GAME_MODE();
  35.  
  36.   if (glutstuff.curwin) {
  37.     glutstuff.curwin->winwidth = width;
  38.     glutstuff.curwin->winheight = height;
  39.  
  40.     glutstuff.curwin->needreshape = TRUE;
  41.     glutstuff.curwin->fullscreen = FALSE;
  42.   }
  43. }
  44.  
  45. void glutPositionWindow(int x, int y)
  46. {
  47.   IGNORE_IN_GAME_MODE();
  48.  
  49.   if (glutstuff.curwin) {
  50.     glutstuff.curwin->winx = x;
  51.     glutstuff.curwin->winy = y;
  52.  
  53.     glutstuff.curwin->needposition = TRUE;
  54.     glutstuff.curwin->fullscreen = FALSE;
  55.   }
  56. }
  57.  
  58. void glutFullScreen(void)
  59. {
  60.   IGNORE_IN_GAME_MODE();
  61.  
  62.   if (glutstuff.curwin)
  63.     glutstuff.curwin->fullscreen = TRUE;
  64. }
  65.